Ilustração THR/Michael Buckner
O SAG-AFTRA poderá em breve sofrer outro golpe.
Na segunda-feira, os sindicalistas votaram 98,32 por cento a favor da autorização de uma greve contra a indústria dos videojogos, com 34.687 membros a votar e representando 27,47 por cento dos eleitores elegíveis. Embora os resultados não garantam uma paralisação do trabalho, eles dão aos negociadores sindicais a capacidade de convocar uma greve durante as negociações em curso para um novo Acordo de Mídia Interativa, se considerarem necessário.
“É hora de as empresas de videogame pararem de jogar e levarem a sério a possibilidade de chegar a um acordo sobre este contrato”, disse Fran Drescher, presidente da SAG-AFTRA. “O resultado desta votação mostra que os nossos membros compreendem a natureza existencial destas negociações, e que agora é o momento para estas empresas – que ganham milhares de milhões de dólares e pagam generosamente aos seus executivos – darem aos nossos artistas um acordo para continuarem a actuar através de vídeo. .” Gaming como uma carreira viável.
Em resposta à votação de autorização da greve, um porta-voz do IMA disse: “Continuaremos a negociar de boa fé para chegar a um acordo que reflita as importantes contribuições dos atores do elenco SAG-AFTRA em videogames”. Chegámos a acordos provisórios sobre mais de metade das propostas e estamos optimistas quanto à possibilidade de encontrar uma solução na mesa de negociações.
O período de votação começou em 5 de setembro e terminou na segunda-feira, antes do recomeço das negociações na terça-feira. “Receamos que, sem uma alavancagem significativa, as empresas continuem a procrastinar para chegar a um acordo aceitável”, afirmou o sindicato num comunicado. Página sobre votação. “O resultado das negociações do IMA determinará se nossos membros que trabalham em mídia interativa poderão continuar a ganhar a vida profissionalmente fazendo o trabalho que amam.”
As negociações para o novo contrato – que cobre voz, captura de movimento e dublês em videogames, bem como outras performances – estão em andamento há quase um ano com um grupo de empregadores, incluindo Activision Productions Inc., Blindlight LLC e Disney Character Voices Inc. . Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. e WB Games Inc.
Através destas conversas, a guilda procura melhorar significativamente a remuneração dos artistas contratados para combater os efeitos da inflação, regular o uso de inteligência artificial para atuações em videojogos e implementar maiores medidas de segurança tanto para os artistas na frente das câmaras como para os dubladores. “Não é dramático dizer que estamos numa encruzilhada onde a sustentabilidade da funcionalidade nos videojogos está em jogo”, disse Ben Whitehair, vice-presidente executivo da SAG-AFTRA, aos membros numa reunião recente. Vídeo informativo.
Ray Rodriguez, diretor de contratos da SAG-AFTRA, tem liderado as negociações sindicais, enquanto o sócio-gerente da Kauff McGuire & Margolis, William E. Zuckerman, tem liderado as negociações de gestão.
“Entre o uso exploratório da IA e os salários atrasados, aqueles que trabalham em videogames enfrentam muitos dos mesmos problemas que aqueles que trabalham no cinema e na televisão”, disse Ray Rodriguez. “Esta declaração de greve faz uma declaração enfática de que devemos chegar a um acordo que compense de forma justa estes artistas talentosos, forneça medidas de segurança de bom senso e lhes permita trabalhar com dignidade. A subsistência dos nossos membros depende disso.”
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