Um guia rápido para presentes para smartphones para jogos – Ars Technica

Mais Zoom / Vila Resident Evil Funciona bem no iPhone 15 Pro Max.

Samuel Exon

Olha, se você vai jogar jogos AAA e principais, provavelmente vai querer jogar em um PC ou console de jogos. Vamos tirar isso do caminho.

No entanto, a Apple tem tentado vender os recursos triplos de jogos do iPhone 15 Pro neste outono, e isso não é impossível de imaginar.

Uma pequena seleção de títulos, incluindo Resident Evil 4, Morte encalhadaE Assassin’s Creed Mirage, planejado para o dispositivo. Há algumas dúvidas sobre se a duração da bateria e os dados térmicos tornarão isso prático, mas o entusiasmo tem sido suficiente para que as pessoas tenham me perguntado sobre isso – incluindo alguns amigos, outras pessoas importantes e pais de jogadores que estão fazendo compras de fim de ano e quero ter certeza de que eles receberão o telefone certo para sua pessoa.

Para isso, vamos fazer um rápido levantamento de alguns dos principais smartphones fabricados ou comercializados para jogos – quais são os melhores e porquê, e quais as limitações que ainda existem.

Jogue um jogo AAA no iPhone

Quando a Apple revelou suas ambições de jogos estilo console AAA para a linha iPhone 15 Pro em setembro, ela anunciou vários títulos, mas apenas um deles está realmente disponível hoje: Vila Resident Evilque também era usado anteriormente como interface de exibição em Macs.

Baixei o jogo e passei duas horas jogando no meu iPhone 15 Pro Max e iPhone 15 Pro. (Você deve ter um desses dispositivos para fazer o download e executá-lo; iPhones mais antigos não são suportados.)

No início, fiquei impressionado com o quão conveniente era a experiência do controlador para o iPhone. Para dar uma visão geral do desempenho e precisão, eu diria que a experiência ficou em algum lugar entre o que você esperaria de uma porta Nintendo Switch e a versão do jogo para PlayStation 4, com apenas alguns dos recursos modernos para experimentar. d vinculado à versão PS5, como atualização de IA e carregamento rápido.

Fiquei surpreso ao ver que o jogo tem um menu de configurações gráficas estilo jogo de PC, onde você pode ajustar tudo, desde resolução até filtragem de textura, anti-aliasing e qualidade de sombra. Francamente, isso parece uma incompatibilidade com a plataforma móvel; Tal como acontece com os consoles de jogos, os desenvolvedores sabem exatamente qual hardware o jogador pode ter neste caso, então faria sentido oferecer configurações personalizadas adaptadas a cada telefone suportado, como é o caso dos consoles.

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Não parece provável que o tipo de pessoa que deseja jogar em um iPhone seja o tipo de pessoa que deseja se aprofundar na variedade de opções gráficas. Mas, felizmente, não sou um estranho em jogos de computador, então mergulhei nisso. O jogo permite que você mire em 30, 60 ou 120 quadros por segundo; Não importa o que eu fiz com as configurações gráficas, não consegui fazer o jogo rodar perto de 120fps, então esta opção parece um pouco inútil. Decidi limitar a taxa de quadros a 30fps para garantir estabilidade, como seria de esperar no Switch ou PS4 original.

Há outro motivo pelo qual você pode querer manter 30fps: duração da bateria. Jogar este jogo esgota completamente a bateria do seu iPhone. Não espere passar muito tempo brincando no ônibus; Você precisará conectá-lo enquanto joga.

Até esse ponto, fiquei bastante impressionado com a forma como o jogo funcionava conectado a uma TV externa por meio de um adaptador USB-C para HDMI. Sincronizei um controlador PS5 DualSense com meu iPhone e descobri que ele me lembrava de jogar no modo encaixado no Switch, embora em uma resolução mais alta.

Saí dessa experiência pensando que o recurso tinha potencial real. A maioria das pessoas não possui controladores portáteis e robustos para o iPhone, mas podem já ter um controlador DualSense ou Xbox Series. Como o telefone precisa estar conectado por motivos de duração da bateria, é melhor usar a TV.

Posso ver isso como uma boa opção para quem não quer gastar US$ 500 em um PS5 se já tiver um iPhone. Além disso, qualquer coisa que o afaste dos controles de toque instáveis ​​​​em favor de um controlador real é ideal.

Estas são apenas as primeiras impressões, mas estou ansioso por fazer mais testes – por exemplo, gostaria de ver como a performance se mantém ao longo do tempo, dado o impacto térmico de correr um jogo como este. Assim que terminar mais alguns jogos, pretendo me aprofundar nisso.

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Mas, por enquanto, sabemos que é possível se você estiver disposto a fazer algumas concessões. Então, vamos revisar o dispositivo que recomendamos para pessoas que desejam ser os primeiros a adotar jogos AAA em telefones.

Melhor iPhone para jogos: iPhone 15 Pro Max

Aqui está o iPhone 15 Pro Max.
Mais Zoom / Aqui está o iPhone 15 Pro Max.
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Não há dúvida de que a melhor opção para jogar no iPhone é o da Apple iPhone 15 Pro Máx.. Jogos como Vila Resident Evil Ele nem pode ser baixado ou reproduzido em nada além deste telefone e de seu irmão menor, o iPhone 15 Pro.

Mas como a maioria das pessoas não vai querer carregar um controlador, ter o máximo de espaço possível na tela é importante para reduzir uma experiência negativa de controle de toque ao jogar em qualquer lugar – isso significa que você está bloqueando menos a tela com o polegar ao jogar.

O iPhone 15 Pro Max também possui a maior bateria de iPhone da Apple, garantindo maior autonomia em trânsito.

Vice-campeão: iPhone 15 Pro

iPhone 15 Pro.
Mais Zoom / iPhone 15 Pro.

Samuel Exon

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o iPhone 15 Pro Ele oferece exatamente o mesmo desempenho do Max, mas possui uma tela visivelmente menor, o que torna os controles de toque mais apertados. Mais importante ainda, tem uma bateria menor, portanto o tempo de reprodução será limitado.

Se você ou o destinatário do presente planejam jogar principalmente na TV e não em qualquer lugar, não há diferenças relevantes entre o iPhone 15 Pro e o iPhone 15 Pro Max que conheçamos. Mas às vezes você provavelmente vai querer jogar em qualquer lugar, então o iPhone 15 Pro é uma escolha menos atraente.

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E quanto ao Android?

No momento, existe uma enorme lacuna entre os iPhones de última geração e os smartphones Android de última geração no que diz respeito à experiência de jogo. Embora o Android tenha emuladores para consoles mais antigos e alguns títulos exclusivos, a experiência do iPhone é quase universalmente melhor para quase todos os jogos.

A maioria dos desenvolvedores de jogos visa primeiro o iPhone e depois muda para o Android. Há vários motivos para isso, mas um dos principais é que os usuários do Android gastam menos dinheiro na plataforma do que os usuários do iPhone, o que torna o tempo dos desenvolvedores menos valioso para oferecer suporte total à plataforma. Além disso, a fragmentação da plataforma significa que é difícil desenvolver uma experiência de usuário ideal para todos os dispositivos e casos de uso.

Além disso, aqueles jogos AAA como Vila Resident Evil? Eles não chegarão ao Android tão cedo. Há uma enorme diferença de desempenho entre os telefones Android mais rápidos e o iPhone 15 Pro, e o iPhone 15 Pro oferece suporte a muitas tecnologias que estão ausentes na maioria dos telefones Android.

Isso não significa que não existam bons jogos no Android; Existem muitos deles. Geralmente não serão jogos AAA.

Os jogos não são tudo, é claro, e há muitos motivos pelos quais você ou a pessoa que você está comprando podem preferir o Android à plataforma da Apple. Se este é o mundo em que você ou eles preferem viver, ainda vale a pena mencionar os feature phones aqui.

Melhor telefone Android para jogos: OnePlus 11

OnePlus 11.
Mais Zoom / OnePlus 11.

OnePlus

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Por vários motivos, recomendamos Google Pixel Pro 8 Para quem deseja comprar um smartphone Android carro-chefe. Mas estamos abrindo uma exceção porque OnePlus 11 Ele supera o Pixel Pro 8 em benchmarks de CPU e GPU na maioria dos casos, e isso é importante para jogos.

Isso permitirá que você ou o destinatário do presente obtenham melhor precisão e desempenho em jogos como Impacto Genshinque são abundantes e populares, embora o Android ainda não tenha feito muitas experiências com portas diretas de console.

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