A Ubisoft afirmou que Assassin’s Creed Codename Red será lançado no final de março de 2025.
Como parte do seu relatório de vendas do terceiro trimestre para o ano fiscal de 2024, a editora confirmou que o jogo será lançado durante o ano fiscal de 2025 (entre abril de 2024 e março de 2025).
A empresa também confirmou que Star Wars Outlaws será lançado até o final deste ano.
“No futuro, estamos nos preparando para uma programação muito promissora para o ano fiscal de 2025, incluindo o próximo lançamento de Star Wars Outlaws em 2024, que deve ser um marco importante para a indústria de videogames, especialmente dada a atratividade”, disse Yves Guillemot, cofundador e CEO. É inegável que esta lendária série chegará pela primeira vez ao mundo aberto, assim como o tão aguardado Assassin's Creed Codename Red, ambientado no mundo do Japão feudal.
“Estamos ansiosos para revelar toda a extensão das capacidades criativas das equipes da Ubisoft, que trabalham duro para fazer com que esses jogos correspondam às expectativas dos jogadores.”
A Ubisoft anunciou Codename Red pela primeira vez em setembro de 2022, quando revelou o roteiro futuro da série Assassin's Creed, que incluía Codename Red como uma das próximas seis entradas da série.
Red, produzido pela Ubisoft Quebec, desenvolvedora do Odyssey, e que tem o mesmo diretor criativo, iniciará o que a Ubisoft chama de “terceiro período” na série Assassin’s Creed, que já vendeu mais de 200 milhões de cópias desde seu lançamento em 2007, segundo seu site. dados. editor.
“Anunciaremos as datas mais tarde, mas queríamos marcar uma mudança tanto tecnológica quanto em termos de jogabilidade à medida que avançamos para toda a próxima geração – ou geração atual, como acho que a chamamos – com o PS5 e o Xbox Series em um entrevista sobre os futuros jogos Assassin's Creed da época.
“Uma das grandes coisas que estamos promovendo é ter um mundo mais dinâmico, um mundo que evolui ao seu redor e queremos que tudo o que você tem evolua à medida que você caminha por esse ambiente – para mostrar o desgaste – e para melhorar a fidelidade das experiências que estamos construindo e levar nossos sistemas de animação ainda mais longe.” Para tornar o jogo mais realista do que nunca.
Mais tarde, ele acrescentou: “O Red será apoiado por muitos anos com expansões à medida que crescemos, com… uma série de coisas que não revelarei.”
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