A OtherSide Entertainment de Warren Spector parou de trabalhar no tão esperado Choque do Sistema 3 Em 2019, Spector confirmou em um Uma entrevista recente com GamesBeat. Este anúncio acaba definitivamente com as esperanças de que o Spector Studio ainda esteja trabalhando com a nova editora Tencent em um acompanhamento jogo de PC clássico de 1994 E a sequência 1999.
O Choque do Sistema 3 projeto foi Foi anunciado pela primeira vez em 2015. Spector – conhecido por sua produção original choque do sistema Assim como seu trabalho O ex-deusE a LadrãoE as O épico do Mickey—Alcançou o sucesso em 2016 quando Deixe a academia para retornar ao desenvolvimento de jogos Ele se juntou à equipe da OtherSide Entertainment para trabalhar na sequência planejada.
Mas o projeto começou a mostrar sinais de problemas no início de 2019, quando a OtherSide teve que Compre de volta os direitos autorais Um jogo da Starbreeze Studios. Embora a OtherSide tenha conseguido Mostrar uma visão geral de Choque do Sistema 3 Mais tarde naquele anoNo início de 2020, toda a equipe de desenvolvimento estava Diz que “não funciona mais” De OtherSide.
Em maio de 2020, Spector foi dizendo publicamente Esse OtherSide ainda tinha muito dinheiro para buscar o desenvolvimento por conta própria, e dizia-se que estava atraindo o interesse de editores em potencial. Alguns dias depois, OtherSide Anuncie por tweet A gigante chinesa de jogos Tencent ‘levará choque do sistema franquia”, adicionando Que “Como um estúdio independente menor, foi difícil para nós realizar o projeto por conta própria. Acreditamos que as profundas capacidades e experiência da Tencent como uma empresa líder de jogos levarão a franquia a novos patamares”.
Este anúncio vago deixou o envolvimento contínuo da OtherSide no projeto pouco claro, para dizer o mínimo. no Mensagem nos fóruns do OtherSide Na época, a gerente da comunidade Alyssa Marshall disse que o estúdio “ainda estava envolvido” apesar da aquisição da Tencent. “Mas não podemos falar muito mais sobre isso no momento”, acrescentou. “Como estamos autorizados a publicar mais informações, nós o faremos.”
Esta declaração seguiu Mensagem anterior do vice-presidente de marketing da OtherSide, Walter Somol Insistir: “Ainda estamos aqui”, deu aos fãs um vislumbre de esperança no envolvimento contínuo de OtherSide.
Isso é tudo que eu tenho pessoal
Foi aqui que as coisas pararam até sábado, quando Spector foi Ele disse VentureBeat Ponto em branco em que OtherSide’ trabalhou [System Shock 3] Em 2018 e 2019. Assim foi. “Cabe a eles dizer o que querem dizer. Não há muito que eu possa lhe dar.”
O Choque do Sistema 3 Spector disse que a equipe tinha 17 pessoas no auge e, embora fosse uma “boa equipe… tivemos algumas circunstâncias. Agora a Tencent está à frente com a franquia. É uma coisa boa para todos, honestamente”.
o fim de Choque do Sistema 3 Ele disse que o projeto levou Spector a um “período de recuperação pessoal”. “Não tenho certeza de como dizer isso. Eu levo isso para o lado pessoal, sabe? O desenvolvimento de jogos não é apenas um trabalho para mim. Demorei um pouco para que minha criatividade fluísse novamente. E então o COVID chegou. O mundo ficou louco.”
Em outra parte da entrevista, Spector falou vagamente sobre um projeto “completamente original” que ele vê como “o próximo passo em sims imersivos…
separar de Choque do Sistema 3Desenvolvedor Nightdive Studios está trabalhando em uma reinicialização do jogo original Desde 2016 Kickstarter de sucesso. Nessa altura, este projecto viu grandes atrasosembora um Teaser do trailer E a show jogável Eles foram finalmente lançados cerca de um ano atrás.
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