O software da Apple é muito bom no geral. Embora a empresa tenha expandido seu foco entre mais plataformas do que nunca – macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS, qualquer software que a Apple faça para seu carro talvez de um dia e o futuro headset AR / VR – essas plataformas têm persistiu em ser excelente. Já faz um tempo desde que chegamos O fiasco do estilo do Apple Maps; O maior erro da Apple agora está no nível Modo de barra de URL do Safari na parte errada da tela.
Mas o que todo esse sucesso e maturidade gera é a sensação de que o programa da Apple acabou – ou pelo menos muito próximo. Nos últimos dois anos, os anúncios de programas da empresa na WWDC foram frequentes e quase exclusivamente aditivos, com pouca ou nenhuma flutuação significativa. Últimos anos Grandes anúncios para iOSPor exemplo, houve algumas melhorias na qualidade de vida do FaceTime e alguns novos tipos de IDs que funcionam na Apple Wallet. Fora isso, a Apple lançou principalmente novos menus de configurações: novos controles de notificação, configurações de modo de foco, ferramentas de privacidade – esse tipo de coisa.
Isso não é uma coisa ruim, nem o fato de a Apple ser uma das principais perseguidoras em software, eles são notavelmente rápidos em adaptar e refinar as novas ideias de qualquer outra pessoa sobre software. Os dispositivos Apple são repletos de recursos, duradouros, estáveis e utilizáveis como qualquer coisa que você encontre em qualquer lugar. Muitas empresas tentam reinventar tudo o tempo todo sem motivo e acabam criando problemas onde não existiam. A Apple não é nada senão uma máquina implacavelmente eficiente, e esta máquina está trabalhando duro para aprimorar cada pixel que seu hardware produz.
O melhor do iOS 15, caso você tenha esquecido.
Mas estamos em um ponto de virada na tecnologia que exigirá mais da Apple. Agora está um pouco claro AR e VR são a próxima grande novidade para a AppleA enorme indústria que deveria estar sacudindo a terra atrás do smartphone. Uma maçã Não é provável que você ostente um fone de ouvido Na WWDC, mas com a realidade aumentada e virtual aparecendo em mais de nossas vidas, tudo sobre como experimentamos e interagimos com a tecnologia deve mudar.
A Apple vem exibindo realidade aumentada há anos, é claro. Mas tudo o que é mostrado são demos, coisas que você pode ver ou fazer do outro lado da câmera. Vimos muito pouco da empresa sobre como ela acha que o hardware de realidade aumentada funcionará e como o usaremos. Uma empresa que gosta de elogiar seu hardware de entrada precisará de alguns novos hardwares e um novo modelo de software para combinar. É isso que veremos este ano na WWDC.
Lembra do ano passado, quando a Apple mostrou que você poderia tirar uma foto de um pedaço de papel com o seu iPhone, e ele digitalizaria e reconheceria automaticamente qualquer texto na página? O texto ao vivo é um recurso AR Através e através: é uma maneira de usar a câmera do seu telefone e a inteligência artificial para entender e categorizar informações no mundo real. Toda a indústria de tecnologia acha que este é o futuro – é o que o Google faz com o Maps e o Lens e o que o Snapchat faz com suas lentes e filtros. A Apple precisa muito de onde veio o Live Text.
De uma perspectiva de interface de usuário simples, a única coisa que a realidade aumentada requer é um sistema mais eficiente para obter informações e fazer as coisas. Ninguém estaria usando óculos de realidade aumentada que enviam anúncios do Apple Music e notificações de notícias a cada seis minutos, certo? E aplicativos de tela cheia que exigem sua atenção individual se tornarão cada vez mais uma forma do passado.
Podemos obter algumas dicas sobre como seria: Parece que “Use seu telefone sem se perder no telefone” será um tema na WWDC deste ano. de acordo com BloombergPara Mark Gurman, podemos ver a tela de bloqueio do iOS mostrando informações úteis sem exigir que você desbloqueie seu telefone. Um iPhone mais visível parece ser uma excelente ideia e uma boa maneira de impedir que as pessoas desbloqueiem seus telefones para verificar o clima apenas para se encontrarem em um buraco no TikTok três horas e meia depois. O mesmo vale para os widgets interativos, que supostamente permitem que você faça tarefas básicas sem precisar abrir um aplicativo. E se o modo de foco receber alguma melhoria – especialmente se a Apple puder facilitar a configuração e o uso do modo de foco – pode ser uma ferramenta realmente útil no seu telefone e uma ferramenta absolutamente essencial nos óculos AR.
Também espero que a Apple continue aproximando seus dispositivos em termos do que eles fazem e como fazem, em um esforço para tornar todo o seu ecossistema mais utilizável. Com quase uma linha inteira de Macs e iPads rodando no chip M da Apple – e possivelmente uma linha inteira após a WWDC se o tão esperado Mac Pro finalmente for lançado – não há razão para que os dispositivos não possam compartilhar mais DNA. O Universal Control, talvez o anúncio mais empolgante do iOS 15, mesmo que não tenha sido lançado até fevereiro, é um bom exemplo de como a Apple parece tratar suas muitas telas como parte de um ecossistema. Se o iOS 16 traz multitarefa de forma verdadeiramente livre para o seu iPad (e espero que sim), o iPad do teclado é essencialmente um Mac. A Apple costumava evitar essa convergência; Agora, ela parece estar abraçando isso. E se ela perceber que todos esses dispositivos são eventualmente companheiros e acessórios para um par de óculos de realidade aumentada, ela precisará de todos eles para fazer bem o trabalho.
Última vez Apple – Inferno, última vez alguém – Ele tinha uma ideia realmente nova sobre como usávamos gadgets em 2007, quando o iPhone foi lançado. Desde então, a indústria está no caminho do ‘sim’, melhorando, aprimorando e aprimorando sem se desviar do básico do multitoque. Mas a realidade aumentada vai quebrar tudo isso. Não pode funcionar de outra forma. É por isso que as empresas estão trabalhando em interfaces neurais, tentando Controle de gestos perfeitoe tentando descobrir como exibir tudo, desde texto traduzido até mapas e jogos em uma pequena tela na frente do seu rosto. A Meta já embarca e vende suas melhores ideias; O Google está lançando ótimos recursos de lente e vídeo. Agora, a Apple precisa começar a mostrar ao mundo como pensa sobre o futuro da realidade aumentada. Fone de ouvido ou sem fone de ouvido, essa será a história da WWDC 2022.
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