O YouTuber de jogos Dunkey cria uma editora independente de jogos

videogame do youtube úmido Inicia uma editora de jogos independente.

Jason Yevgeny Gastro (aka Dunkey) anunciado no popular site de jogos YouTube Modo grande Uma nova editora de jogos ajudará os jogos independentes a “se destacarem” da multidão.

“Estou no YouTube há onze anos e um dos temas centrais do meu canal sempre foi jogar dinheiro sem alma no lixo e levantar e prestar homenagem a obras de arte verdadeiramente inspiradoras neste meio”, disse Jastrow. “Durante anos e anos, sempre procurei os melhores jogos indie e tentei fazer justiça a eles, colocando milhões de olhos em jogos que realmente merecem atenção.”

Gastrow acumulou mais de sete milhões de assinantes e vários bilhões de visualizações. É um público totalmente incluído para qualquer desenvolvedor de jogos indie que considere se inscrever em sua nova editora. No entanto, ele esclareceu que o Bigmode será uma continuação de seu canal:

“Existem muitos jogos por aí que entendem como emular a aparência de seus jogos favoritos, mas não fazem o que é realmente importante. Muitos dos jogos reais por aí estão se afogando em um mar de mediocridade. Você precisa de alguém que pode ajudá-lo a olhar.”

Gastro fundou o Bigmode com sua esposa, a colega YouTuber Leah “Leahbee” Gastrow.

“Lea e eu não somos apenas o rosto desta empresa; nós somos a empresa.” “Esta é a nossa visão e nossa prioridade número um é publicar alguns dos melhores jogos de todos os tempos. Na cena indie de hoje, comprar um jogo pode ser como comprar um baú de saque no Counter-Strike: você não sabe o que está fazendo para conseguir, mas você provavelmente vai ficar triste.”

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Dunkey quer se envolver no desenvolvimento de jogos Bigmode, mas diz que sabe o que funciona, dadas as inúmeras horas jogando-os.

“Eu entendo o tipo de ideias que sempre funcionam, as ideias que nunca funcionam, o tipo de ideias que são novas ou precisam voltar, e o que é implementado em grande estilo”, acrescentou. “Estou me inflando muito neste vídeo, mas o Bigmode será sobre a construção de jogos e desenvolvedores. Nós nos esforçamos muito para fazer os contratos mais amigáveis ​​aos desenvolvedores possíveis. Acho que vamos trazer um valor insano para a tabela e a linha de fundo é: ajudar bons jogos a terem sucesso e ajudá-los a continuar. no sucesso futuro.”

Um aspecto que parece realmente impressionar as massas é que o Bigmode não publicará nenhum jogo contendo NFT, blockchain ou criptografia. Os desenvolvedores já podem Conecte-se com o Bigmode Para enviar seus jogos para consideração.

Ryan Liston é jornalista de entretenimento e crítico de cinema da IGN. você pode segui-lo Twitter.

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