O artista principal de Starfield diz que a estética geral do jogo é ‘NASA-Punk’

O artista principal de Starfield, Istvan Pely, revelou que a estética abrangente do próximo RPG espacial da Bethesda é “NASA-Punk”.

Fale com Billy e lidere o animador Rick Vicens Xbox Wire Ele discute como o termo realmente ganhou vida própria e ajudou a moldar o que é Starfield hoje.

“No início deste projeto, quando estávamos tentando criar a estética geral deste jogo, meio que cunhamos o termo ‘NASA-punk’ para descrever um universo de ficção científica mais coeso e relacionável”, diz Bailey. Queríamos uma experiência muito realista. Você pode traçar uma linha da tecnologia espacial atual e extrapolar a partir daí para o futuro para que seja crível e confiável.”

“O que é realmente empolgante é como nos apegamos a esse conceito”, acrescentou Vicens. “Quando eu disse NASA-Punk, a equipe técnica pode pegar instantaneamente essas duas palavras e fazê-las funcionar. Era o termo perfeito para nossa direção de arte e manter todos no mesmo fluxo e trabalhando em um estilo consistente. Para mim, apenas cliquei. No início do projeto, acho que o termo foi extremamente importante para nós.”

A palestra “NASA-punk” fez parte de um artigo anunciando um exclusivo e assinado Starfield Art Endowment que será premiado Membros da constelação A chance de ganhar uma impressão exclusiva e de alta qualidade assinada pelo artista Mike Botkos e pelo diretor do jogo Todd Howard.

Eu assisti os Diários de um ex-diretor de arte do desenvolvedor de Starfield, Matt Carofano, falar sobre como Starfield é “um jogo mais coeso e fundamentalmente definido em torno da exploração”. Agora, temos um termo que corresponde a essa filosofia.

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Starfield está programado para ser lançado em 11 de novembro de 2022. Para mais informações, confira o que a edição de colecionador do jogo pode conter e por que Howard disse que Starfield foi feito agora ou nunca.

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Adam Pankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter Incorporar tweet e em Contração muscular.

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