Níveis perdidos perturbadores revelados em The Last of Us 2 Remaster no PS5

Ame ou deixe, The Last of Us Part II: Remastered está acontecendo, e um dos aspectos mais misteriosos do controverso pacote obrigatório são os níveis ausentes, que foram cortados do lançamento original, e talvez por um bom motivo.

Esta revelação vem de Descrição atualizada do jogo Diretamente, o que fez alguns fãs se lembrarem dos choques do passado e esperarem mais no futuro. Os níveis perdidos permitirão aos jogadores “explorar versões iniciais de desenvolvimento de três novos níveis que não apareceram no The Last of Us Parte II original: Sewers, Jackson Party e Boar Hunt. Desfrute de horas de comentários de novos desenvolvedores sobre o desenvolvimento de The Last of Us Part II conforme você experimenta o jogo.”

Agora, antes de prosseguirmos, devemos mencionar que não temos certeza de qual formato esses níveis ausentes assumirão, porque a partir desta descrição é difícil determinar se se tratará de conteúdo adicional acessado a partir da tela de título ou de conteúdo já integrado. para o jogo. No entanto, é divertido especular e ver onde essas cenas se encaixarão.

como Radar de jogos Segundo relatos, os Super Cyber ​​​​Detectives têm imagens de referência do trailer de revelação e, com essas novas informações, eles colocaram misteriosamente onde esses níveis perdidos serão localizados. Jackson Party é bastante simples, com a seção se expandindo no início do jogo, e a Boar Hunt sendo referenciada no diário de Ellie, onde ela eventualmente prende um javali ferido em um armazém.

eu terminei Outro de nós no Reddit, os fãs já estão com medo do que Sewers pode conter, já que a primeira parte daquele ambiente foi uma das sequências mais cheias de suspense do jogo. Além disso, parece que os esgotos serão incluídos em ordem cronológica depois Primeiro encontro com o perseguidor, no entanto antes Caindo em cicatrizes pela primeira vez. Os jogadores chegarão imediatamente ao hospital, onde provavelmente acontecerá o segundo encontro mais famoso do jogo. Podemos ver como isso poderia ter levado a uma terrível cadeia de eventos que talvez precisasse ser desacelerada.

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