Deixe-me ser franco: não, você não é o único que tenta e não consegue difundir a democracia Mergulhadores do Inferno 2 essa semana.
o Duro como pregos O ridiculamente popular jogo de tiro cooperativo teve dificuldade em se ajustar à popularidade, o que significava que alguns jogadores olhavam para telas de carregamento e filas com mais frequência do que conseguiam entrar no jogo real. Os desenvolvedores pediram desculpas por esta situação e as coisas melhoraram. Ainda ontem, o desenvolvedor Arrowhead Game Studios lançou Correção O que aumentou a capacidade do servidor para 700.000 jogadores simultâneos. Infelizmente, a equipe acredita que esse número não será bom o suficiente para continuar durante o que se espera que seja um fim de semana movimentado.
A notícia veio do CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, que compartilhou as atualizações em seu perfil no Twitter, e afirmou que o estúdio lançará algumas “melhorias finais” hoje, antes do fim de semana. Bilstedt também alertou sobre o que esperar da equipe Mergulhadores do Inferno 2 Números que ultrapassaram o que haviam preparado, confirmaram que o limite de 700.000 jogadores era “maior do que podíamos suportar”. No geral, Billstedt diz que “os tempos de espera serão mais suportáveis” no futuro.
Essa última parte provavelmente tem algo a ver com ontem Correçãoque chuta Mergulhadores do Inferno 2 Os jogadores serão retirados da fila se estiverem na página inicial e ocupando espaço no servidor. Como você sabe, as correções realmente funcionaram. Cheguei em casa do trabalho e meus amigos conseguiram baixar o jogo sem problemas. Mesmo que eu tenha que esperar neste fim de semana, estou confiante de que conseguirei entrar no jogo com mais facilidade do que da última vez que tentei. Quando eu fizer isso, estou ansioso para conseguir Julie, velha bagunça de uma vez Nivelando meus amigos com vagens caindo e observando-os serem dissecados por insetos enormes.
“Entrepreneur. Professional music nerd. Beer evangelist. Avid tv aficionado. Social mediaholic.”