Senua’s Saga: Hellblade 2 foi lançado na semana passada e recebeu fortes críticas de fãs e jogadores. Talvez um dos exclusivos do Xbox de alto perfil este ano o O mais alto, já que Call of Duty é multiplataforma, mas provavelmente não foi um grande sucesso em termos de contagem geral de jogadores. E na Microsoft, todos os estúdios parecem estar em teste ultimamente.
Temos apenas um conjunto limitado de métricas que podemos seguir no atual estado relativamente opaco do desempenho do jogo. São dois, quando se trata de jogos de Xbox.
Primeiro, há Lista dos 50 melhores jogos do Xbox Ele é atualizado a cada poucos dias com pouco atraso. Demorou alguns dias, mas Hellblade 2 estreou na lista na 23ª posição (originalmente estreou na 30ª posição na noite passada). Isso apesar de estar incluído no Xbox Game Pass.
A ressalva aqui é que esta lista é baseada em horas de jogo, e Hellblade é um jogo relativamente curto de 6 a 8 horas para a maioria dos jogadores, então você jogará rapidamente e avançará. No entanto, no lançamento, você pode imaginar que esses relógios acrescentariam algo um pouco mais significativo, dado seu lugar na linha do Xbox este ano e sua disponibilidade no Game Pass.
A segunda métrica que temos são os números do Steam, que são sempre um pouco controversos, mas são apenas dados. Nesse caso, isso poderia indicar interesse no jogo de US$ 50 fora do ecossistema Xbox Game Pass. Hellblade 2 atingiu seu pico Com 3.982 jogadores no lançamento. Para contextualizar, o Redfall mal avaliado atingiu um pico de 6.124 jogadores no lançamento. Não faz muito sentido medir os números do Steam a longo prazo além disso, dado o quão curto o jogo é, a maior parte do qual será jogado e abandonado. Portanto, salvo algum tipo de vendas enormes, esses números de lançamento serão os dados mais importantes.
Então, o ponto principal aqui é que não parece haver muitos jogadores no Hellblade 2 quando ele for lançado aqui. No entanto, simplesmente não sabemos neste momento o que o Xbox considera uma medida de sucesso, especialmente com algo como jogos AA Game Pass. Mas todos estão compreensivelmente nervosos após o encerramento do Hi-Fi Rush, um jogo aclamado pela crítica cujo sucesso a Microsoft se gabou amplamente na época.
Segundo relatos, o próximo jogo da Ninja Theory já tem sinal verde e não corre o risco de fechar como outros estúdios. Isso não é oficial, nem esses números de lançamento foram reivindicados, mas seria imprudente para a Microsoft se separar de um estúdio talentoso e executá-lo se Hellblade 2 estiver tendo um desempenho “ruim” de acordo com métricas internas (assim como não teria). foi sensato fazê-lo com Tango Gameworks).
O Hellblade original vendeu 1 milhão de cópias no primeiro ano e acabou vendendo 6 milhões de jogadores em quatro anos. Mas agora, na era do Game Pass, as vendas são parciais e referem-se ao número total de jogadores ou horas jogadas, e apenas a Microsoft tem acesso total a esses dados.
No entanto, considerando tudo, mesmo com análises quase idênticas, parece que a exclusividade do Xbox e uma sequência que chegaria sete anos depois limitaram o alcance de Hellblade 2. Claro, um grande número de pessoas está gostando, mas parece que o O número é bem menor que o público do jogo. O primeiro, com base no que vemos aqui.
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