Dolphin diz que a Nintendo bloqueou a versão Steam de seu emulador de Wii e GameCube

O lançamento do Steam do Dolphin, um emulador de código aberto para Wii e GameCube, foi adiado indefinidamente (via jogos de computador). Uma postagem no blog dos desenvolvedores diz que isso se deve ao fato de “a Nintendo ter parado e desistido de citar o DMCA” (que é versão anterior Na postagem do blog, dizia simplesmente “A Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital foi aprovada”, mas já foi atualizada) Depois disso Anunciar planos Para lançar o Steam em março.

Com grande decepção, temos que anunciar que o lançamento do Dolphin no Steam foi adiado indefinidamente. Fomos notificados pela Valve de que a Nintendo emitiu uma inferência DMCA de cessar e desistir contra a página do Dolphin no Steam e removeu o Dolphin do Steam até que o assunto seja resolvido. No momento, estamos examinando nossas opções e teremos uma resposta mais detalhada em um futuro próximo.

Agradecemos sua paciência enquanto isso.

Pierre Bourdon, que diz estar envolvido com o Dolphin há mais de 10 anos em várias funções e foi citado no e-mail da Valve, Ele escreve em uma série de postagens do Mastodon que o aviso foi o resultado de um vai-e-vem com a Nintendo iniciado pelo Steam e não incluiu nenhum aviso DMCA, descrevendo a ação como “simplesmente remoções legais padrão/C&D entre duas empresas”.

Um elemento que pode ser o ponto que a Nintendo está usando para justificar seu pedido de banir o Dolphin está na distribuição da criptografia de disco AES-128 para o Wii, de acordo com Bourdon. Em vez de exigir que os próprios usuários forneçam a chave, o software foi enviado com a “chave compartilhada” do Wii embutida em seu código-fonte por muitos anos.

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Bourdon escreveu no Mastodon que, ao contrário da derrubada direta do DMCA, neste caso, os criadores do Dolphin não têm recurso legal para retaliar. Isso deixa o grupo à mercê da Valve, que diz que poderia ter ignorado a Nintendo neste ponto sem nenhuma repercussão.

Entramos em contato com a Valve, Nintendo e The Dolphin Emulator Project para mais comentários.

pelo menos um outro emulador, RetroArchName, está na plataforma Steam, embora este programa não funcione da mesma forma que o Dolphin. Onde o Dolphin emula os consoles GameCube e Wii diretamente, o RetroArch atua como um front-end no qual os “núcleos” do emulador podem ser carregados, dando aos usuários um local central para definir as configurações de software para seus emuladores.

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