Depois de empurrar o codec AV1, o Google está buscando Dolby com HDR e padrões de áudio

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Aliança para a mídia aberta

O Google basicamente pode fazer o que você quiser em termos de padrões de vídeo e web. O YouTube é o site de vídeos mais famoso do mundo. O Chrome é o navegador mais popular do mundo. O Android é o sistema operacional mais popular do mundo. Qualquer coisa que o Google queira lançar imediatamente pode ter uma grande base de usuários de clientes, servidores e conteúdo. A partir daí, é apenas uma questão de conseguir alguns parceiros para se conectar. É assim que a próxima geração do Google está usando codec de vídeo AV1 Ele está sendo lançado e, depois disso, o Google está de olho nos padrões de áudio HDR e 3D.

Yanko Ruetgers do protocolo Ele relata o “Projeto Caviar”, o plano do Google de usar Dolby e criar alternativas isentas de royalties para o padrão HDR (Dolby Vision) e o padrão de áudio 3D (Dolby Atmos). O modelo de negócios de mídia legado da Dolby dependia de taxas de royalties de fabricantes de dispositivos e suporte de criadores de conteúdo. A tecnologia da empresa está profundamente enraizada nos cinemas, Blu-ray e empresas de streaming mais modernas, como a Apple grandes apoiadores Tecnologia Dolby. Tudo custa dinheiro, e o relatório do protocolo diz que US$ 50 em varetas de streaming acabam com cerca de US$ 2 desse preço indo para Dolby.

O som surround sempre foi um recurso cinematográfico com diferentes números de alto-falantes frontais, traseiros e laterais, mas o Dolby Atmos adiciona subir na equação. Se você estiver usando uma configuração de alto-falante 5.1 ou 7.1 – três alto-falantes frontais, dois traseiros, um subwoofer, 7.1 e dois alto-falantes laterais – Dolby Atmos adiciona quatro alto-falantes aéreos à mistura, permitindo que o som se mova sobre o projetor. Atmos alimentado pela Apple, Netflixe HBO Max e Disney+.

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O Google lida com a Dolby por meio do grupo de padrões “Alliance for Open Media”, que inclui Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia e Samsung no grupo “membros fundadores”. Este é o mesmo grupo por trás do padrão AV1, originado do Google Standards Compre em 2 e código aberto para seu codec de vídeo.

Nem os concorrentes Dolby Vision nem Atmos precisam desenvolver um novo codec. A estratégia do Google gira principalmente em torno de padronizar uma maneira de enviar dados de áudio e vídeo que não incluem push Dolby e branding o suficiente para competir. Para começar, o grupo já possui uma especificação para “caixa de som imersivaPublicado na web, que se descreve como um “formato de fluxo de bits de áudio específico não codificado para renderização de campos de som 3D que podem ser usados ​​para reprodução de áudio multicanal”. Para HDR, o grupo quer adotar HDR10+ Padrão, que foi originalmente preparado pela Samsung, mas carece de conteúdo.

Ainda não se sabe para qual marca voltada para o consumidor serão esses critérios. Isso é um grande negócio, já que o nome “Dolby” ainda tem um enorme impacto nos entusiastas do home theater, o que significa que os aplicativos de streaming podem comercializar a marca Dolby como um complemento premium, impulsionando a demanda por padrões. Poucas empresas têm influência suficiente no espaço de mídia para impulsionar um novo padrão, mas o Google é uma delas. Como já vimos com o AV1, o suporte foi enviado para o YouTube, Android, Chrome e Quais fabricantes de hardware Procurar licenciar o acesso ao YouTube é uma arma poderosa.

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