Adobe explica por que está abandonando o acordo com a Figma

A Adobe acabou de abandonar seu acordo de US$ 20 bilhões para comprar a Figma, e agora sabemos por quê. Em entrevista em Descriptografia Podcast com A beira O editor-chefe Nilay Patel e o conselheiro geral da Adobe, Dana Rao, disseram que a empresa não poderia provar aos reguladores europeus que a aquisição não prejudicaria a concorrência futura – que a Adobe ou a Figma não fariam mais para competir entre si .

No mês passado, os reguladores da União Europeia e do Reino Unido emitiram sinais importantes sobre a questão da concorrência. A Comissão Europeia (CE) disse que o acordo poderia “reduzir significativamente a concorrência nos mercados globais” e, uma semana depois, a Autoridade da Concorrência e dos Mercados (CMA) bloqueou efectivamente o acordo, concluindo provisoriamente que era “provável prejudicar a inovação de software”. Usado pela grande maioria dos designers digitais no Reino Unido.

Rao disse que as duas empresas não estão competindo atualmente. Adobe XD, talvez o produto Adobe mais próximo de um concorrente Figma, foi colocado em suporte vital no início deste ano. “Tentamos e falhamos com nossa ferramenta”, disse Rao. A Adobe sentiu que “não havia sobreposição” entre os clientes das duas empresas e que “não houve reclamações de concorrentes ou clientes sobre o negócio”, segundo Rao. (Embora os designers que usam o Figma possam discordar.)

O problema surgiu quando se tratava de competir na estrada. Rao disse que os reguladores “se concentraram fortemente” nos princípios mais recentes da lei antitruste que “dizem que a concorrência futura é uma parte importante da análise antitruste”. Após declarações públicas da Comissão Europeia e da CMA, “nos reunimos com Figma e apenas dissemos: ‘Dado o caminho a seguir e o momento e a substância das conversas que estamos tendo, este é provavelmente o momento certo para parar’”, diz Rao. .

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Rao também discute por que a Adobe não continuará lutando, como a Microsoft fez em seu acordo bem-sucedido com a Activision Blizzard. Rao diz que a Adobe e a Figma viram o que era atraente para os reguladores e o que não era, e tiveram que decidir se deveriam continuar a luta – e ambos os lados concluíram que não valia a pena o esforço.

“A única maneira de resolver o problema da concorrência futura, onde alguém pode fazer alguma coisa, é não fechar o negócio”, diz Rao. “Isso é basicamente o que eles estavam nos dizendo.”

Ouça a conversa completa em Descriptografia Com Raw em janeiro.

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