A interface de usuário colaborativa carece de informações importantes de relance
Maravilhas de Tiny Tina Ele tem um problema gritante com a maneira como os resumos de itens são exibidos no modo cooperativo de tela dividida em comparação com o single-player, o que eu odeio ver. por outro lado Diversão agradável, tipo de experiência colaborativa de descanso e jantaré uma pena que seja muito difícil dizer qual saque – também conhecido como a força motriz de Fronteiras – Vale a pena equipar ou desistir.
É meio difícil explicar completamente o problema sem recursos visuais, mas notei que algo estava com defeito e fiz uma pesquisa on-line para ver se mais alguém sentia o mesmo (e se eles encontraram uma solução alternativa; não respondemos). Outros jogadores chamaram a interface de usuário de tela dividida “raiva“chato e chato,” E a “É quase impossível resolver as coisas. “
Então, se você está se perguntando se é estranhamente difícil saber o que equipar Maravilhas de Tiny Tina Com outro jogador ao seu lado em uma tela dividida, bem, mesmo.
Como são os resumos de itens no singleplayer
Como são os resumos de itens na tela dividida
Cartas de itens altamente misteriosos também aparecem no inventário dos jogadores.
Para ver exatamente o que qualquer item específico faz na tela dividida, você terá que “inspecioná-lo” e, quando voltar, a lista o levará ao topo da lista, em vez de deixá-lo no item que você acabou de inspecionar. Novamente, é muito mais trabalhoso do que deveria ser, especialmente em uma string constante como Fronteiras. Uma interface de usuário obscura desperdiça tempo, simples.
Como ponto final de comparação, a captura de tela acima é o que parece quando você vai equipar um item como jogador solo em Maravilhas de Tiny Tina – Você pode ver o que os números realmente significam no contexto, e há um resumo detalhado dos benefícios do item, por isso é fácil pesar os prós e contras do novo item em relação ao que você está equipado no momento.
Basicamente, não há necessidade de alternar entre os menus, como deveria.
Outros jogadores enviaram comentários sobre a interface do usuário e parece que o modo pode (e deve) ser aprimorado no Gearbox Software em uma atualização posterior. Espero que o façam, e em breve.
Enquanto isso, vou continuar este jogo com uma hora aqui e uma hora ali.
Mesmo com as falhas na interface do usuário, estou cavando Maravilhas Mais do que o esperado, e é bom ter Jogo de tela dividida de honesto a bom repetidamente. Eu estava preocupado com o funcionamento, mas até agora, no PS5, tem sido suave o suficiente no modo de resolução – pela primeira vez, o modo de desempenho não vale a troca visual. Eu sempre escolho o último, mas não desta vez.
Além disso, se você estiver curioso, há Ele é Opção de tela dividida horizontal e vertical.
Você pode querer adiar por enquanto, reconhecidamente, o preço de US $ 70 nas picadas do PS5. mas se Fronteiras é a sua cooperativa preferida, Maravilhas Pode ser difícil resistir. Eu não podia. Às vezes estamos com vontade de lançar feitiços e atirar na cara de orcs com uma SMG desatualizada, e tudo bem. E diabos, eu nem me importo com Tina desta vez!
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