Mesmo tendo sofrido um grande golpe esta semana tentando assumir, ele ainda acredita que pode fazer o trabalho. A empresa assinou um contrato de 10 anos com o provedor de jogos em nuvem Nware, com sede na Espanha, para disponibilizar os jogos de PC que cria para transmissão nessa plataforma, juntamente com os títulos da Activision Blizzard, se e quando isso acontecer.
“Embora ainda seja cedo para o emergente setor de jogos em nuvem, esta nova parceria, juntamente com nossos outros compromissos recentes, tornará mais jogos populares disponíveis em serviços de streaming de jogos em nuvem do que são hoje”, disse o presidente e vice-presidente da Microsoft, Brad Smith. . “Estamos avançando a toda velocidade em nossa missão de trazer aos jogadores mais maneiras de jogar seus jogos favoritos”, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming .
De maneira semelhante ao GeForce Now da NVIDIA, o Nware fornece aos usuários acesso a várias de suas bibliotecas de jogos por meio da nuvem, incluindo as do Steam, Epic Games e Ubisoft. Os usuários podem usar o serviço para transmitir seus jogos em seus PCs com Windows, smartphones Android, tablets e Smart TVs.
O acordo mais recente segue acordos semelhantes que a Microsoft fez com Steam, Ubitus e EE para disponibilizar seus jogos nas plataformas dessas empresas. A Microsoft diz que, o maior oponente da proposta de fusão da Activision, tem um acordo de 10 anos para manter jogos como Call of Duty no PlayStation. No entanto, a Sony não aceitou a oferta.
Essas parcerias fazem parte de uma ofensiva de charme da Microsoft e da Activision em um esforço para conquistar os reguladores antitruste. As autoridades da UE decidirão se ratificarão o mega acordo até 22 de maio. Os relatórios indicam que a Comissão Europeia o fará.
No entanto, a Microsoft e a Activision enfrentaram um grande obstáculo esta semana, quando a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) bloqueou o acordo. O cão de guarda expressou preocupação com a posição dominante da Microsoft no mercado de jogos em nuvem.
Documentos arquivados no CMA mostraram que a Microsoft já tinha uma participação de mercado de jogos em nuvem de 60 a 70% em 2022 – isso foi antes, o que foi . Smith tem Para combater as preocupações da CMA, alegando que a infraestrutura da Microsoft só permitia o acesso a jogos em nuvem para um máximo de 5.000 usuários simultâneos no Reino Unido.
Microsoft e Activision Blizzard planeja apelar A decisão da Autoridade do Mercado de Capitais, um processo que pode demorar vários meses. As empresas esperavam concluir o negócio até o verão. Em dezembro, a US Federal Trade Commission para bloquear a aquisição. O caso deve ir a julgamento em agosto.
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