A Larian Studios não criará conteúdo adicional para Baldur’s Gate 3, Expansions ou Baldur’s Gate 4.

Na Game Developers Conference (GDC) de hoje, o fundador da Larian Studios, Swen Vincke, lançou uma espécie de bomba ao revelar que o desenvolvedor não planeja lançar nenhuma expansão ou conteúdo para download para Baldur's Gate 3, nem Baldur's Gate 4.

Em vez disso, disse Finke no painel, Larian planeja se afastar totalmente de Dungeons & Dragons e fazer algo novo, deixando a propriedade intelectual nas mãos da editora Wizards of the Coast.

É uma grande surpresa, dado o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, que muitos fãs presumiram que um DLC ou expansão estaria a caminho. Larian lançou vários patches gratuitos importantes que adicionaram, entre outras coisas, um conjunto de epílogo jogável.

Larian também comentou sobre a possibilidade de fazer DLC no passado. Falando ao IGN na gamescom 2023, Tom Butler, gerente sênior de produto da Larian Studios, disse que eles tiveram “discussões” sobre fazer mais para Baldur’s Gate 3, embora estivessem focados em patches na época.

Se houver um Baldur's Gate 4, ele não virá de Larian.

“Vamos continuar mexendo por um tempo, depois tiraremos uma folga e então descobriremos o que faremos a seguir”, disse Butler na época. “Mas neste momento temos discussões reais. Queremos fazer mais. Não sabemos o que vem a seguir.”

No entanto, além disso, Larian nunca disse oficialmente que há mais Baldur’s Gate 3 a caminho. Como mencionado anteriormente, muito conteúdo novo foi adicionado ao RPG de sucesso desde seu lançamento em agosto do ano passado, e há muito no já massivo jogo que o lançamento físico vem em quatro discos. Os desenvolvedores estão atualmente trabalhando em um plano de suporte a mod “robusto e multiplataforma” para acomodar também as adições da comunidade.

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O primeiro e o segundo jogos Baldur's Gate foram desenvolvidos pela BioWare. Antes de Baldur's Gate 3, Larian era mais conhecido por desenvolver a série Divinity.

Parece que é o próximo projeto de Larian poderia Será outra entrada na divindade. Numa entrevista ao IGN pouco antes do lançamento de Baldur's Gate 3, Vincke disse que uma sequela de Divinity: Original Sin estava “definitivamente” no horizonte, mas que a equipa precisava de trabalhar primeiro em Baldur's Gate 3.

Não está claro se a Hasbro, dona da Wizards of the Coast, procurará outro desenvolvedor para um potencial Baldur's Gate 4, mas não há dúvida de que a propriedade tem sido um enorme sucesso para eles. Foi revelado no mês passado que a Hasbro obteve lucros colossais de US$ 90 milhões com Baldur's Gate 3. Além do sucesso financeiro, Baldur's Gate 3 também foi um sucesso entre fãs e críticos, ganhando o prêmio principal no Toy Awards do ano passado e recebendo 10/10 de vários meios de comunicação, incluindo IGN.

Em outras partes do painel, Vincke também mostrou versões iniciais de vários personagens, incluindo um Astarion muito diferente.

Alex Stedman é editor sênior de notícias da IGN, supervisionando reportagens de entretenimento. Quando ela não está escrevendo ou editando, você pode encontrá-la lendo romances de fantasia ou jogando Dungeons & Dragons.

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