Como parte de seu acordo de cobertura de um mês com a IGN, a Sega finalmente nos deu uma visão mais detalhada da jogabilidade para limites vocais.
Rodando em pouco mais de 7 minutos, a filmagem é a melhor visão até agora do mundo aberto em que os jogadores se encontrarão quando o jogo for lançado ainda este ano. Temos vislumbres de diferentes maneiras de atravessar, incluindo barras de moagem, corridas de parede e molas que lançam Sonic no ar. Também damos uma olhada em alguns dos quebra-cabeças que provavelmente encontraremos no jogo.
Em termos de narrativa, não há muita informação, mas sabemos que o mundo em que o jogo se passa é uma ilha em que Sonic se encontra preso no início do jogo.
Em suma, é uma bela visão do mundo de Sonic Frontiers e como vamos navegar nele, embora não possamos deixar de nos perguntar qual é o objetivo de tudo isso no momento. Certamente veremos melhor a narrativa e os personagens ao longo do mês, mas, por enquanto, o jogo parece uma ótima vitrine da velocidade e do movimento de Sonic, mas É sobre isso. Também assumimos que os inimigos do jogo foram removidos para fins de exibição, mas essa escolha simplesmente exacerba a sensação de vazio dentro do mundo.
Esperamos obter mais contexto nas próximas semanas e meses à medida que avançamos para o lançamento do jogo.
O que você acha da visão de jogabilidade de Sonic Frontiers? Isso o deixa mais animado para lançá-lo ou menos? Vamos saber!
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