Há onze anos, Comandante de voo anunciou o designer Chris Roberts estrela Cidadão, Um jogo multijogador online que, segundo ele, “mudaria a maneira como as pessoas veem os jogos para PC”. Roberts disse a Kyle Orland do Ars logo depois que ele não gostava de desenvolver outra música há quatro anos, independente, porque “passar tantos anos longe do seu público, trabalhando sozinho, não foi criativamente interessante para mim”. com Cidadão EstrelaRoberts disse que poderia evitar a desaceleração do desenvolvimento envolvendo os fãs e usando um motor pré-projetado, ao contrário de Roberts dizer que levaria “dois anos” para construir seu próprio motor.
Roberts certamente envolveu seu público Cidadão Estrelapara as músicas $ 616 milhões arrecadados De mais de 4,8 milhões de Star Citizens. Demorou pouco mais de dois anos para dar-lhes uma libertação real.
Depois de cerca de 11 anos Cidadão EstrelaO anúncio inicial continha nove anos após sua primeira data de lançamento possível esquadrão 42, A campanha single-player está agora “em destaque” e “entrou na sua fase polaca”. Roberts anunciou Isto está em Vídeo divulgado no domingo Como parte da CitizenCon anual para apoiadores, junto com capturas de tela do jogo e detalhes sobre seu desenvolvimento.
Richard Terrier, Diretor Sênior de Jogos Esquadrão 42Ele diz no vídeo que a equipe está “extremamente focada em garantir que as coisas sejam divertidas”. Isso inclui a sensação envolvente da cabine, o voo do navio e a inteligência artificial do navio. A equipe de desenvolvimento foi dividida em “equipes de ataque autossuficientes” com foco em áreas individuais. Há muitas evidências da ação no vídeo de 26 minutos, incluindo muitas imagens cinematográficas do elenco de estrelas de Hollywood do jogo: Mark Hamill, Gillian Anderson, Andy Serkis, Gary Oldman e muito mais.
O que os fãs e apoiadores do crowdsourcing do jogo estão mais ansiosos para ver, uma data de lançamento ou mesmo apenas uma janela de lançamento, provavelmente ainda está por vir. “Quando tivermos uma data de lançamento definida, vocês serão os primeiros a saber”, diz Roberts. “A fase polaca pode levar algum tempo.”
Correndo na história Cidadão EstrelaO desenvolvimento do jogo é uma espécie de campanha para um jogador em si. Depois de arrecadar quase US$ 50 milhões em crowdfunding, uma espécie de versão de treinamento/simulação do jogo de luta de cães e outros aspectos, Comandante da Arenafoi lançado em versão geral em 2014. Lee Hutchinson, de Ars, visitou os estúdios da Roberts Space Industries, com sede em Austin, Texas, que estava trabalhando em um jogo estilo MMO “contínuo”, apropriadamente intitulado Cidadão Estrela. Esquadrão 42 É um jogo próprio, destinado a ser jogado primeiro, preparando tanto o jogador quanto seu personagem para perseverar Cidadão Estrela ser.
Na opinião de Hutchinson, os desenvolvedores tiveram o cuidado de permitir que os jogadores entrassem nas versões de acesso antecipado e resolverem seus problemas, incluindo a opinião dos fãs. O designer-chefe Rob Irving disse a Hutchinson que “a abertura teve suas vantagens… É ótimo estar tão perto dos fãs, mas é difícil enfrentá-los sem todas as respostas.”
Apoiadores de Cidadão Estrela Continuei buscando respostas ao longo de quase uma década de desenvolvimento contínuo. Roberts rejeitaria a ideia de que seu projeto tivesse sucumbido ao “aumento de recursos” em 2015, observando que “Cidadão Estrela É importante porque é grande, porque é um sonho ousado” (grifo meu). Depois de atingir 1 milhão de apoiadores no final de 2015, o jogo completo foi aberto a todos os apoiadores.
O cronograma de produção foi anunciado no final de 2016, um ano depois Esquadrão 42 Foi originalmente agendado para lançamento. Naquela hora, Cidadão Estrela O lançamento estava programado para agosto de 2016. Essa data passou, e o estúdio então se envolveu em uma ação judicial contra seu motor original (teoricamente economizador de tempo), o CryEngine da Crytek. porque Esquadrão 42 Não foi divulgado e adiado para 2020. A Crytek buscou o arquivamento do processo e Cidadão Estrela O desenvolvedor se contentou com uma quantia relativamente pequena em 2018.
Outro roteiro foi emitido em meados de 2020, que é um roteiro para um novo roteiro. No início de 2022, os desenvolvedores disseram que não divulgariam mais datas previstas para quaisquer novos recursos que estivessem a mais de um trimestre de distância para evitar “distração” e “ruído constante cada vez que mudamos os resultados” de “um grupo muito vocal de monitores de roteiro .” ” Na época (janeiro de 2022), Carl Jones, COO da Cloud Imperium Games, disse Esquadrão 42 necessário “Mais um ou dois anos“.
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