O software da Apple é muito bom no geral. Embora a empresa tenha expandido seu foco entre mais plataformas do que nunca – macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS, qualquer software que a Apple faça para seu carro talvez de um dia e o futuro headset AR / VR – essas plataformas têm persistiu em ser excelente. Já faz um tempo desde que chegamos O fiasco do estilo do Apple Maps; O maior erro da Apple agora está no nível Modo de barra de URL do Safari na parte errada da tela.
Mas o que todo esse sucesso e maturidade gera é a sensação de que o programa da Apple acabou – ou pelo menos muito próximo. Nos últimos dois anos, os anúncios de programas da empresa na WWDC foram frequentes e quase exclusivamente aditivos, com pouca ou nenhuma flutuação significativa. Últimos anos Grandes anúncios para iOSPor exemplo, houve algumas melhorias na qualidade de vida do FaceTime e alguns novos tipos de IDs que funcionam na Apple Wallet. Fora isso, a Apple lançou principalmente novos menus de configurações: novos controles de notificação, configurações de modo de foco, ferramentas de privacidade – esse tipo de coisa.
Isso não é uma coisa ruim, nem o fato de a Apple ser uma das principais perseguidoras em software, eles são notavelmente rápidos em adaptar e refinar as novas ideias de qualquer outra pessoa sobre software. Os dispositivos Apple são repletos de recursos, duradouros, estáveis e utilizáveis como qualquer coisa que você encontre em qualquer lugar. Muitas empresas tentam reinventar tudo o tempo todo sem motivo e acabam criando problemas onde não existiam. A Apple não é nada senão uma máquina implacavelmente eficiente, e esta máquina está trabalhando duro para aprimorar cada pixel que seu hardware produz.
Mas estamos em um ponto de virada na tecnologia que exigirá mais da Apple. Agora está um pouco claro AR e VR são a próxima grande novidade para a AppleA enorme indústria que deveria estar sacudindo a terra atrás do smartphone. Uma maçã Não é provável que você ostente um fone de ouvido Na WWDC, mas com a realidade aumentada e virtual aparecendo em mais de nossas vidas, tudo sobre como experimentamos e interagimos com a tecnologia deve mudar.
A Apple vem exibindo realidade aumentada há anos, é claro. Mas tudo o que é mostrado são demos, coisas que você pode ver ou fazer do outro lado da câmera. Vimos muito pouco da empresa sobre como ela acha que o hardware de realidade aumentada funcionará e como o usaremos. Uma empresa que gosta de elogiar seu hardware de entrada precisará de alguns novos hardwares e um novo modelo de software para combinar. É isso que veremos este ano na WWDC.
Lembra do ano passado, quando a Apple mostrou que você poderia tirar uma foto de um pedaço de papel com o seu iPhone, e ele digitalizaria e reconheceria automaticamente qualquer texto na página? O texto ao vivo é um recurso AR Através e através: é uma maneira de usar a câmera do seu telefone e a inteligência artificial para entender e categorizar informações no mundo real. Toda a indústria de tecnologia acha que este é o futuro – é o que o Google faz com o Maps e o Lens e o que o Snapchat faz com suas lentes e filtros. A Apple precisa muito de onde veio o Live Text.
De uma perspectiva de interface de usuário simples, a única coisa que a realidade aumentada requer é um sistema mais eficiente para obter informações e fazer as coisas. Ninguém estaria usando óculos de realidade aumentada que enviam anúncios do Apple Music e notificações de notícias a cada seis minutos, certo? E aplicativos de tela cheia que exigem sua atenção individual se tornarão cada vez mais uma forma do passado.
Podemos obter algumas dicas sobre como seria: Parece que “Use seu telefone sem se perder no telefone” será um tema na WWDC deste ano. de acordo com BloombergPara Mark Gurman, podemos ver a tela de bloqueio do iOS mostrando informações úteis sem exigir que você desbloqueie seu telefone. Um iPhone mais visível parece ser uma excelente ideia e uma boa maneira de impedir que as pessoas desbloqueiem seus telefones para verificar o clima apenas para se encontrarem em um buraco no TikTok três horas e meia depois. O mesmo vale para os widgets interativos, que supostamente permitem que você faça tarefas básicas sem precisar abrir um aplicativo. E se o modo de foco receber alguma melhoria – especialmente se a Apple puder facilitar a configuração e o uso do modo de foco – pode ser uma ferramenta realmente útil no seu telefone e uma ferramenta absolutamente essencial nos óculos AR.
Também espero que a Apple continue aproximando seus dispositivos em termos do que eles fazem e como fazem, em um esforço para tornar todo o seu ecossistema mais utilizável. Com quase uma linha inteira de Macs e iPads rodando no chip M da Apple – e possivelmente uma linha inteira após a WWDC se o tão esperado Mac Pro finalmente for lançado – não há razão para que os dispositivos não possam compartilhar mais DNA. O Universal Control, talvez o anúncio mais empolgante do iOS 15, mesmo que não tenha sido lançado até fevereiro, é um bom exemplo de como a Apple parece tratar suas muitas telas como parte de um ecossistema. Se o iOS 16 traz multitarefa de forma verdadeiramente livre para o seu iPad (e espero que sim), o iPad do teclado é essencialmente um Mac. A Apple costumava evitar essa convergência; Agora, ela parece estar abraçando isso. E se ela perceber que todos esses dispositivos são eventualmente companheiros e acessórios para um par de óculos de realidade aumentada, ela precisará de todos eles para fazer bem o trabalho.
Última vez Apple – Inferno, última vez alguém – Ele tinha uma ideia realmente nova sobre como usávamos gadgets em 2007, quando o iPhone foi lançado. Desde então, a indústria está no caminho do ‘sim’, melhorando, aprimorando e aprimorando sem se desviar do básico do multitoque. Mas a realidade aumentada vai quebrar tudo isso. Não pode funcionar de outra forma. É por isso que as empresas estão trabalhando em interfaces neurais, tentando Controle de gestos perfeitoe tentando descobrir como exibir tudo, desde texto traduzido até mapas e jogos em uma pequena tela na frente do seu rosto. A Meta já embarca e vende suas melhores ideias; O Google está lançando ótimos recursos de lente e vídeo. Agora, a Apple precisa começar a mostrar ao mundo como pensa sobre o futuro da realidade aumentada. Fone de ouvido ou sem fone de ouvido, essa será a história da WWDC 2022.
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