No final dos anos 90, a era de ouro dos fliperamas era uma memória sombria e distante, e com ela a onipresente febre do Pac-Man do início dos anos 80. Não deixando a coisa amarela cair no esquecimento, a Namco mudou-se para revitalizar seu ícone de videogame, estrelando um jogo de plataforma 3D, que estava na moda na época. Após uma tentativa inicial falhada com cancelar Área fantasma do Pac-ManE a Mundo Pac-Man Eles finalmente se juntaram e provaram ser uma entrada sólida e bem-sucedida na série Pac. Agora, a Namco achou por bem revivê-la novamente como Pac-Man World RybackE embora este remake não seja um excelente exemplo do que um jogo de plataforma 3D poderia ser, certamente mostra por que esses jogos são divertidos.
A história começa com a Família Pac dando os toques finais nas decorações de aniversário do Pac-Man, quando eles são subitamente assombrados por fantasmas nefastos e se teletransportam para longe. Acontece que os fantasmas trabalham para o malvado Toc-Man, que comemora seu aniversário e os envia para capturar Pac-Man. Pac-Man volta para casa e percebe o que aconteceu. Ansioso para salvar sua família (e comemorar seu aniversário), ele parte em uma missão para salvá-los e colocar Toc-Man em seu lugar.
A jogabilidade em Pac-Man World Re-Pac oferece uma experiência interessante na plataforma 3D – isso é claramente projetado em um momento em que o gênero ainda estava se firmando. Em vez de explorar grandes mundos com uma câmera controlada livremente, você pode percorrer uma série de níveis principalmente lineares vistos com uma câmera fixa, um pouco como jogar um nível de plataforma 2D que oferece maior liberdade de movimento. Nesse sentido, é mais Mundo Super Mário 3D do que é Super Mário 64mas isso não significa que não seja um experimento levar o design de níveis em uma direção diferente.
O objetivo de cada estágio é simplesmente quebrar a estátua do Toc-Man no final, mas o caminho que você segue para chegar lá geralmente está repleto de obstáculos, inimigos e itens colecionáveis definidos em caminhos laterais curtos. A maioria dos inimigos pode ser despachada com um simples Butt Bounce, que também pode ser usado para quebrar certos objetos e dar ao Pac-Man um pouco mais de altura em seus saltos. E para aqueles que lutam para fazer alguns dos saltos mais precisos que muitos níveis exigem, Pac-Man tem um salto de vibração útil (assim como Yoshi) que pode lhe dar mais tempo para passar pelas lacunas. Completando seu conjunto de movimentos, há um movimento semelhante ao Spin Dash que pode ser usado para destruir inimigos, carregar plataformas específicas ou aumentar a velocidade para subir penhascos íngremes.
Há uma boa quantidade de truques para ajudar cada nível a se sentir diferente do próximo, ajudando a manter o Pac-Man World Re-Pac fresco durante sua duração relativamente curta. Por exemplo, em um nível você pode evitar tiros de canhão de vários navios piratas enquanto o outro está correndo pela casa de um palhaço aterrorizante. E enquanto você pode chegar ao final de qualquer nível em alguns minutos se você se apressar, há muita diversão em pegar vários itens colecionáveis ao longo do caminho.
Por exemplo, muitas vezes você encontra Portas de Frutas que precisam de uma fruta específica para desbloquear, e elas geralmente exigem que você explore uma estrada lateral ou volte um pouco. Há também teclas que você pode pressionar para modificar parte do nível, como a aparência de plataformas ocultas.
Embora os níveis pareçam visivelmente diferentes um do outro, mesmo quando compartilham um tema comum, descobrimos que o design de nível em geral é um pouco não-ficcional. Depois de jogar alguns estágios, você começa a ver onde pode esperar encontrar frutas “escondidas”, por exemplo, e muitas vezes parece que os truques de palco únicos de cada nível ficam em segundo plano nas rampas, portas e carga plataformas que você vê. Tudo nível. Além disso, a dificuldade permaneceu constante durante a maior parte do experimento.
Parte disso é provavelmente devido à natureza não linear da progressão de nível – você recebe três mundos de níveis imediatamente – mas tem o efeito de sentir que você não progride necessariamente muito quando os estágios são igualmente apropriados ser o primeiro jogador. Isso não significa que o Pac-Man World Re-Pac seja chato. Os controles parecem rígidos e os designs de nível têm um desafio satisfatório o suficiente para ser concluído. O problema é que este é o tipo de jogo que parece estar sempre travado na primeira marcha, como se estivesse esperando para mostrar níveis mais complexos e mecânicas que nunca se materializam.
No entanto, há algo notavelmente impressionante sobre um jogo de plataforma que não está tentando jogar suas meias fora com efeitos legais ou design de teatro alucinante e, em vez disso, se concentra em alguns conceitos básicos que funcionam muito bem. Agarrar pellets de energia e limpar uma sala de fantasmas é ótimo, não importa quantas vezes você faça isso aqui, e você não pode igualar a sensação de que finalmente tirou o último personagem colecionável em nome de Pac-Man que escapou de você em seu primeira rodada de uma etapa. Chefes visivelmente malucos – com tema shmup . Galáxia Lute para ser um destaque – e toda a aventura termina antes do ponto em que você está além de ser bem-vindo. Será um pouco difícil provar que o Pac-Man World Re-Pac está entre os Melhor do seu tipomas está definitivamente entre os melhores jogos da “Classe B”.
Quanto à apresentação, Pac-Man World Re-Pac não é bem uma revisão como a última atualização. Colidir E a Espiro É remasterizado, mas faz um trabalho sólido ao limpar os visuais do PS1 e atualizá-lo para uma nova geração. Novas cenas foram criadas para se adequar à nova estética (e para neutralizar a estranheza ao redor direitos Sra. Pak Man), enquanto os mundos em geral têm uma aparência mais brilhante, mais clara e mais coerente do que costumavam ser. Claro, pode não parecer uma releitura de um jogo com mais de 20 anos, mas isso também é claramente mais do que um simples retrabalho; A Bandai Namco fez um bom trabalho preservando o espírito do original ao remover as bordas irregulares.
Espera-se que o desempenho do switch seja instável, embora haja uma alternância útil entre desempenho e resolução. No modo Resolução você está olhando para uma experiência um tanto instável de 20-25 fps, enquanto o modo Performance aumenta drasticamente a taxa de quadros para o que parece estar perto de 60 fps, com algumas pequenas quedas à medida que as coisas ficam mais ocupadas. O que é ainda mais surpreendente é que a queda na resolução no modo de desempenho é quase imperceptível, ao ponto de você não poder deixar de se perguntar como uma mudança tão pequena causa uma taxa de quadros tão dramaticamente melhor. Se você acabar procurando por isso, recomendamos que a primeira coisa que você faça antes de jogar seja alternar para o modo de desempenho.
A trilha sonora não tem muitas faixas memoráveis, mas faz um ótimo trabalho ao combinar o tom e o tema de cada mundo conforme necessário. Por exemplo, músicas inspiradas em cabanas do mar tocam no mundo da praia, enquanto você ouve theremins e lasers enquanto passeia pelo mundo espacial. Misturado a tudo isso, há diferentes sons clássicos e faixas de amostra do auge do arcade Pac-Man, o que ajuda a unir tudo e parece menos geral do que poderia.
conclusão
Pac-Man World Re-Pac não é um jogo que sugerimos que você corra para comprar de uma vez, mas faz um bom trabalho ao reviver um jogo de plataformas 3D adequado para fãs modernos. Controles rígidos, muitos itens colecionáveis e um design de nível divertido superam os pequenos soluços no desempenho e a falta geral de imaginação. Se você não se considera um fã de Plataformas ou Pac-Man, nada aqui vai fazer você mudar de ideia e sugerimos que você pule. Se você gosta de plataformas 3D clássicas, Pac-Man World Re-Pac provará valer totalmente a pena, mesmo que não seja tão impressionante quanto o melhor do gênero.
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